1. 스킨스 가장 기본
방법
- 홀마다 작은 상금을 겁니다. (예: 한 홀 500원)
- 그 홀에서 혼자 가장 잘 친 사람이 상금을 가져갑니다.
- 동타가 나오면 상금은 다음 홀로 이월 — 판이 점점 커집니다.
🎯 재미 포인트 — 몇 홀째 이월된 상금이 걸린 홀에서는 모두 손에 땀이 납니다.
2. 라스베가스 2:2 팀전
방법
- 4명이 2:2로 팀을 나눕니다.
- 팀 두 사람의 점수를 낮은 수를 앞에 붙여 두 자리 수를 만듭니다. (3타·5타 → 35)
- 두 팀의 수 차이만큼 정산합니다. (35 대 44 → 9점 차)
🎯 재미 포인트 — 한 사람이 크게 무너지면 팀 숫자가 확 커져서, 잘 치는 사람도 끝까지 긴장합니다. 홀마다 팀을 바꾸면 더 공평합니다.
3. 뽑기 짝꿍(조폭 내기) 운빨 최고
방법
- 홀이 끝난 뒤에 제비뽑기로 그 홀의 짝꿍을 정합니다.
- 짝꿍 둘의 합계로 승부 — 누가 내 편이었는지 끝나고 알게 되는 게 핵심.
🎯 재미 포인트 — 실력 차이가 있어도 순전히 운이라 초보도 이길 수 있습니다. 뽑기 순간이 제일 시끌벅적합니다.
4. 니어리스트 · 롱기스트 한 방 승부
방법
- 니어리스트: 정해진 파3 홀에서 첫 타를 홀에 가장 가깝게 붙인 사람이 승리.
- 롱기스트: 정해진 홀에서 페어웨이에 안착한 공 중 가장 멀리 간 사람이 승리.
- 상품은 음료수 내기 정도가 딱 좋습니다.
🎯 재미 포인트 — 딱 한 번의 샷으로 결판. 순서 마지막 사람의 부담감이 구경하는 재미입니다.
5. 버디·홀인원 축하금 잘 친 사람이 쏜다
방법
- 버디나 홀인원이 나오면 친 사람이 동반자에게 한턱냅니다. (거꾸로 동반자들이 축하금을 걷는 방식도 있습니다 — 시작 전에 정하세요)
- 우리 클럽은 홀인원이 나오면 1만원 적립하는 전통이 있지요. 😉
🎯 재미 포인트 — 좋은 샷이 나오면 온 조가 함께 환호하게 됩니다. 잘 쳐도 내고, 축하받으니 기분은 최고.
6. 양파 벌금통 겸손 유지용
방법
- 더블파(양파) 이상을 치면 벌금통에 500원.
- 라운드가 끝나면 모인 돈으로 다 같이 음료수·간식을 삽니다.
🎯 재미 포인트 — 벌금이 결국 모두의 간식이 되니 누구도 기분 나쁘지 않은 내기입니다.
7. 매치플레이 초보 배려
방법
- 타수 합계가 아니라 홀별 승패만 따집니다. 이긴 홀 수가 많은 사람이 승리.
- 한 홀을 크게 망쳐도 "그 홀 1패"로 끝 — 초보가 섞인 조에 잘 맞습니다.
🎯 재미 포인트 — 대형 사고의 타격이 없어서 끝까지 웃으며 칩니다.
8. 나쏘 3판 승부
방법
- 전반 9홀 · 후반 9홀 · 18홀 전체를 각각 별도 판으로 계산합니다.
- 전반에 져도 후반과 전체 판이 남아 있어 만회 기회가 있습니다.
🎯 재미 포인트 — "전반은 버리고 후반 집중!" 작전이 가능해 아무도 일찍 포기하지 않습니다.
9. 울프 지명 승부
방법
- 홀마다 돌아가며 한 명이 울프가 됩니다.
- 울프는 맨 마지막에 티샷합니다. 다른 사람 티샷을 하나씩 보면서 그 자리에서 "너와 한 팀!"을 선언할 수 있고, 한 번 넘긴 사람은 다시 못 부릅니다.
- 배당: 파트너 지명 승리 1배 · 혼자 1:3(론 울프) 승리 2배 · 아무 티샷도 보기 전에 혼자 선언(블라인드 울프) 승리 3배.
🎯 재미 포인트 — 세 번째 사람의 티샷이 한가운데로 갔을 때, 부를지 넘길지가 이 게임의 전부입니다.
10. 6-6-6 모두와 한 팀
방법
- 6홀마다 파트너를 바꿔, 18홀 동안 세 명 모두와 한 번씩 팀을 이룹니다.
🎯 재미 포인트 — 원망도 6홀이면 끝. 조 전체가 골고루 친해집니다.
11. 스테이블포드 점수 쌓기
방법
- 버디 3점 · 파 2점 · 보기 1점처럼 점수를 매겨 합산 점수로 승부합니다.
- 더블보기 이상은 0점 — 한 홀 대형 사고의 타격이 적습니다.
🎯 재미 포인트 — 못 친 홀은 잊고 다음 홀부터 다시 점수를 쌓으면 됩니다.
12. 빙고방고봉고 3가지 포인트
방법
- 홀마다 포인트 3개를 나눠 가집니다: ① 먼저 그린에 올린 사람 ② 핀에 가장 가까이 붙인 사람 ③ 먼저 홀아웃한 사람.
🎯 재미 포인트 — 거리가 안 나는 분도 ①·③으로 점수를 딸 수 있어 골고루 기회가 갑니다.
13. 후세인 1 대 3
방법
- 한 명(후세인)이 나머지 셋(연합군)과 붙습니다. 후세인 타수 ×3 대 셋의 합계 — 낮은 쪽 승리.
- 예) 후세인 파(4타)면 12 — 연합군이 파·파·보기(합 13)면 후세인 승!
- 후세인은 직전 홀 2등이 맡습니다. (1등으로 하면 고수만 계속 독박)
🎯 매운맛 변형 — 연합군 꼴찌 점수는 버리고 잘 친 둘의 합 대 후세인 ×2로 붙이면 후세인이 훨씬 부담스러워집니다.
14. 신 라스베가스(조커) 예측불가
방법
- 뽑기통에 짝 카드와 조커 1장을 섞어 팀을 정합니다.
- 조커를 뽑은 사람은 실제 타수와 상관없이 무조건 보기 처리!
🎯 재미 포인트 — 이글급으로 쳐도 조커면 보기. 고수가 불리해져 아무도 결과를 예측 못 합니다.
15. OECD 스킨스 토해내기
방법
- 스킨스에 옵션을 얹습니다. 판돈만큼 딴 사람은 OECD 회원이 되는데 —
- O=OB · E=벙커 · C=쓰리퍼트 · D=트리플보기. 해당될 때마다 딴 돈을 토해냅니다.
🎯 재미 포인트 — 돈 딴 사람이 마지막 홀까지 제일 긴장하는 유일한 룰.
16. 스네이크 🐍 폭탄 돌리기
방법
- 쓰리퍼트를 한 사람이 '뱀'을 넘겨받습니다.
- 다음 쓰리퍼트가 나올 때까지 계속 들고 있다가, 18홀 끝났을 때 뱀을 쥔 사람이 판돈 전액을 냅니다.
🎯 재미 포인트 — 50cm 퍼팅 앞에서 뒤에서 "쉬익~" 소리 내는 게 이 게임의 전부입니다. 어떤 내기에도 얹을 수 있습니다.
17. 프레스 패자부활
방법
- 지고 있는 쪽이 언제든 "여기서부터 새 판!"을 선언할 수 있습니다.
- 남은 홀만 걸고 새 내기가 열립니다. 보통 2홀 차 이상 벌어졌을 때만 신청 가능.
🎯 재미 포인트 — 나쏘와 함께 쓰면 마지막 홀까지 아무도 포기하지 않습니다.
18. 끈 게임 이색 핸디
방법
- 핸디를 타수 대신 끈 길이로 줍니다. (초보 3m, 중수 1.5m…)
- 라운드 중 아무 때나 끈을 잘라 그 길이만큼 공을 옮길 수 있습니다. 홀 30cm 앞에서 잘라 넣어도 OK!
🎯 재미 포인트 — 아끼다가 마지막 홀까지 끈을 쥐고 끝나는 사람이 꼭 나옵니다.
19. 툼스톤(깃발 게임) 거리 승부
방법
- 각자 기준타수+핸디만큼 타수를 배정받습니다. (예: 파66 + 핸디 20 = 86타)
- 그 타수를 다 쓴 지점에 자기 깃발을 꽂고 끝 — 가장 멀리 간 사람이 우승.
🎯 재미 포인트 — 점수를 세는 게 아니라 남은 총알을 세는 느낌이라 감각이 완전히 다릅니다.
20. 에이스듀스 4인 개인전 기본형
방법
- 홀마다 최저타(에이스)가 나머지 셋에게서 한 유닛씩 받고, 최고타(듀스)가 나머지 셋에게 한 유닛씩 냅니다.
- 중간 두 명은 내고 받는 게 상쇄돼 본전. 동타가 나온 쪽은 무효 처리.
🎯 재미 포인트 — 1등을 못 해도 꼴찌만 피하면 됩니다. 초반에 무너진 사람도 끝까지 붙어 있게 되는 룰.
21. 래빗 🐰 스네이크의 반대
방법
- 토끼는 처음엔 풀려 있습니다. 혼자 최저타를 낸 사람이 토끼를 잡습니다.
- 다른 사람이 단독 최저타를 내면 토끼가 풀려나고, 그다음 단독 1등이 다시 잡습니다. (뺏어오는 게 아니라 한 번 풀려야 함)
- 9홀이 끝나는 순간 토끼를 쥔 사람이 상금을 가져가고, 후반에 새로 시작합니다.
🎯 재미 포인트 — 8번 홀까지 토끼를 안고 온 사람이 마지막 홀에서 "제발 아무도 버디 하지 마라" 비는 모습. 스네이크와 같이 돌리면 토끼와 뱀을 동시에 든 사람도 나옵니다.
22. 핀허스트(챕맨) 공 바꿔 치기 2:2
방법
- 팀 둘 다 티샷 → 두 번째 타는 서로 공을 바꿔 칩니다. (내 티샷은 파트너가, 파트너 것은 내가)
- 그다음 둘 중 좋은 공 하나를 골라 교대로 쳐서 홀아웃.
🎯 재미 포인트 — 파트너의 실수를 내가 직접 수습해야 해서 티샷 후 서로 눈치를 봅니다. 하수도 좋은 티샷 하나면 팀을 살립니다.
23. 쿼터 게임 실력차 큰 조 추천
방법
- 각자 목표 점수 = 36 − 자기 핸디. (핸디 18이면 목표 18점)
- 보기 1점 · 파 2점 · 버디 4점 · 이글 8점으로 모아, 끝나고 목표를 몇 점 넘겼는지로 승부.
🎯 재미 포인트 — 고수는 파만 해선 본전, 하수는 보기만 지켜도 목표 달성. 버디가 파의 2배라 하수도 한 홀 터지면 판이 흔들립니다. 티업 전에 목표가 정해지는 게 신페리오와 다른 매력.
24. 머리건 경매 시작 전부터 게임
방법
- 첫 홀 티업 전에 머리건(다시 치기 찬스) 4장을 경매에 부칩니다. 낙찰금이 그날 상금.
- 낙찰 못 받은 사람은 머리건 없이 칩니다. 언제 쓸지는 자유.
- 비스크 룰을 얹으면 더 좋습니다 — 핸디 타수를 정해진 홀이 아니라 자기가 원하는 홀에 골라 쓰는 방식(티샷 전에 선언).
🎯 재미 포인트 — 비싸게 산 머리건을 3번 홀에서 홧김에 써버리고 후반 내내 아까워하는 사람이 꼭 나옵니다.
⚖️ 실력 차이 보정하는 법
- 신페리오 — 숨은 홀을 추첨해 핸디를 자동 계산. 우리 스코어관리 앱의 결과·순위 탭이 자동으로 계산해 줍니다!
- 사전에 합의한 타수를 홀별로 나눠 주는 고전 핸디 방식.
- 잘 치는 사람만 티를 뒤로 빼는 것도 간단하고 효과적입니다.
- 한 방식으로 18홀 내내 가면 고수 쪽으로 수렴합니다 — 전반·후반에 성격이 다른 게임을 섞으면 끝까지 승부를 모릅니다.
🤝 즐거운 내기를 위한 약속
- 금액은 음료수 값 수준으로 — 커지면 놀이가 아니라 부담이 됩니다.
- 시작 전에 규칙을 모두가 같이 정하고 시작하세요.
- 딴 사람이 라운드 후 간식을 쏘는 것으로 마무리하면 모두가 웃습니다.
- 내기는 어디까지나 재미 — 점수 시비가 나면 그날은 내기 없이 칩니다. 😄